Manual Oficial – Os Patos Atacam?
Por Audio Games Brasil & Antoniel Criactive
 
Eu juro que não estava esperando que minha vida mudasse naquela noite. Na verdade, eu só queria dormir, fechar os olhos e esquecer um pouco do mundo lá fora. Mas, como sempre, quando eu tento ter um momento de paz, o universo dá um jeito de me colocar em alguma confusão. E dessa vez a confusão envolveu… patos.
É, eu sei. Nem eu acreditei no começo.
Eu estava naquele estágio do sono em que seu corpo vira pedra e seus pensamentos viram gelatina, quando de repente acordo — ou acho que acordo — num lugar completamente diferente. Eu estava às margens de um lago gigantesco. A água tinha um brilho tão estranho que parecia estar prestes a revelar algum segredo místico. A névoa sobre a superfície dançava devagar, como se estivesse viva. Bonito? Sim. Normal? Nem de longe.
Eu comecei a caminhar, meio perdido, tentando entender onde eu estava, quando ouvi o som. Um quááá tão alto, tão ecoante, tão… dramático, que me fez virar na hora. E foi aí que eu vi. Ele saiu da neblina como um vilão principal sendo apresentado num filme de ação: um pato enorme, imponente, olhando diretamente pra mim. Eu queria rir, mas meus instintos estavam ocupados dizendo “corre, corre, pelo amor de Deus, corre”.
E antes que eu tomasse qualquer atitude, o pato abriu o bico e falou comigo.
Sim. Falou.
E eu usei todos os meus neurônios disponíveis para tentar não desmaiar.
— Humano… precisamos conversar.
É. O pato me pediu uma conversa como se fosse um advogado marcando reunião.
Eu olhei ao redor procurando câmeras, pegadinhas, qualquer explicação, mas nada. Era só eu, aquele pato gigante e a sensação de que aquele sonho tinha passado dos limites.
Mas aí tudo ficou ainda mais estranho. O cenário ao meu redor começou a tremer, como se alguém tivesse apertado o controle remoto da minha vida e trocado o canal. Uma voz surgiu do nada, profunda, poderosa, igual narrador de trailer:
“O ano era 2020. Uma pandemia devastava o planeta. Vacinas, testes, ampolas descartadas… tudo jogado sem cuidado num lago esquecido. A mistura alterou o DNA dos patos. E agora, em 2025, algo perigoso está prestes a acontecer.”
Eu assisti aquilo como se estivesse preso dentro de um filme. Imagens de patos normais se transformando em criaturas cada vez mais agressivas passaram diante de mim. Alguns cresciam, outros ficavam mais rápidos… e então apareceu o pior deles: um pato que fazia bip bip bip. Não era um pato. Era uma granada com penas.
Eu estava prestes a correr, gritar, pedir ajuda, qualquer coisa, quando tudo escureceu, a neblina me engoliu e senti meu corpo despencar.
E acordei.
Mas não acordei aliviado.
Acordei com a certeza de que aquilo não era só um sonho. Era um aviso. Uma missão sendo jogada na minha cara sem sequer me perguntar se eu queria participar.
E foi assim que tudo começou.
Quando liguei o computador, o jogo “Os Patos Atacam?” estava lá, como se tivesse surgido sozinho. Eu entrei, claro. Quem não entraria depois de sonhar com patos mutantes falantes? O jogo parecia simples, quase feito às pressas, com aquele estilo nostálgico dos áudio games antigos. E aí a ficha caiu: aquilo não era só um jogo. Era treinamento.
Eu precisava aprender rápido.
Mover com A e D. Subir com W, descer com S. Atirar com Ctrl. Recarregar com R. Apertar ESC se a coisa ficasse feia. As setas pra quem fosse preguiçoso demais pra usar as mãos direito. Fácil na teoria. Na prática? Você tenta ficar calmo com um pato mutante correndo atrás de você.
Enquanto eu jogava, percebi que os inimigos não estavam ali para brincar. O pato comum parecia irritado com a vida. O pato mutante parecia ter tomado café demais. E o pato-bomba… bom, é difícil jogar calmamente quando você ouve um bip bip bip atrás de você e sabe que se não resolver aquilo rápido, seu jogo vai virar churrasco.
Ainda bem que o criador espalhou bônus pelo caminho. Vida extra, munição, velocidade absurda, resistência temporária… até parecia que alguém queria realmente que eu sobrevivesse. Ou talvez pensasse que eu tinha capacidade de falhar miseravelmente sem ajuda. O que, honestamente, não estava muito longe da verdade.
E conforme eu avançava, percebia que não havia fim. As fases continuavam, e continuavam, e continuavam… cada uma trazendo mais patos, mais caos, mais gritaria, e mais vontade de perguntar ao universo: “por que comigo?”.
Só que, ao mesmo tempo, eu sentia outra coisa.
Diversão.
Daquele tipo que te faz querer tentar de novo mesmo depois de um pato-bomba transformar seu personagem em poeira digital.
No final das contas, descobri que tudo isso — o sonho, o jogo, a missão — faziam parte de algo maior. O jogo ainda está em beta, cheio de bugs, cheio de coisas pra melhorar, cheio de possibilidades esperando para serem adicionadas. E, sinceramente? É isso que deixa tudo mais emocionante.
O criador, Antoniel Silva, deixou claro que tudo nasceu de um sonho — literalmente — e que o futuro do jogo depende de quem está jogando.
Ou seja… depende de mim.
E agora também depende de você.
Se alguma coisa der errado, ou se você sonhar com um pato estranho que parece querer te contar um segredo, mande um e-mail para contato@audiogames.com.br. A equipe vai entender. Eles passam por isso o tempo todo.
E assim começa a jornada de sobreviver a patos mutantes, desvendar um mistério que nasceu num lago contaminado e impedir que um vírus zumbi emplumado acabe com a humanidade.
Eu não pedi nada disso.
Mas já que estou aqui…
Pegue seu teclado, respire fundo e venha comigo.
Porque os patos estão atacando.
