Introducción
Camel_Ass_Hunter es un juego arcade rápido basado en sonido. Estás en el desierto y debes pisar la mayor cantidad posible de traseros de camello en 5 minutos. Los camellos emiten sonidos característicos para ayudarte a encontrarlos. Pero cuidado — hay lobos. Si pisas uno, perderás 15 segundos.
Cómo Jugar
Usa el sonido para localizar a los camellos y evitar a los lobos. El control depende del modo que hayas elegido en la configuración.
- Sigue los sonidos de los camellos y písalos para ganar puntos.
- Si pisas un lobo, escucharás un sonido distinto y perderás 15 segundos.
- Tienes 5 minutos para hacer la mayor puntuación posible.
Teclas durante el juego:
- V – Escucha cuántos camellos has pisado
- T – Escucha cuánto tiempo queda
- P – Pausa o reanuda el juego
- Esc – Sal del juego (pide confirmación si está activado)
Menú de Configuración
Usa las flechas y Enter para navegar y seleccionar opciones.
- Cambiar el nombre del jugador (usado para enviar puntuaciones)
- Seleccionar el idioma preferido
- Activar/Desactivar el modo de caminata clásica:
- Activado – Usa las flechas
- Desactivado – Usa las teclas W/A/S/D
- Activar/Desactivar sonido del logo al iniciar
- Activar/Desactivar confirmación al salir
Puntuación y Clasificación
Al finalizar la partida de 5 minutos, el juego preguntará si deseas enviar tu puntuación al servidor. Si aceptas, se enviará usando el nombre configurado en el menú de opciones.
Desde el menú principal, selecciona Ver Clasificación Online para escuchar a los jugadores con mayor puntuación.
Contactar a Audio Games Brasil
Usa la opción Contactar a Audio Games Brasil en el menú principal para abrir un formulario de contacto. Usa Tab para navegar entre los campos.
- Escribe tu dirección de correo electrónico
- Escribe el asunto
- Escribe tu mensaje
- Selecciona el tipo de mensaje en la lista desplegable
- Presiona el botón de enviar
Recibirás una confirmación automática y, si corresponde, una respuesta posterior.
Créditos
Versión original
- Producido inicialmente e ideado por SG Software
- Programación del cliente por Eber Ciny, de SG Software
- Programación del servidor por Eber Ciny, de SG Software
- Diseño de sonido por Eber Ciny, de SG Software
- Primera versión por Eber Ciny, de SG Software
Nueva versión
Reformulación y revivido por Antoniel Silva. Programado por Antoniel Criactive. Realización Audio Games Brasil.
Accesibilidad y Información Extra
Todo el juego fue diseñado pensando en la accesibilidad auditiva. Funciona perfectamente con lectores de pantalla y no requiere imágenes.
- Soporte completo para navegación con teclado
- Todos los menús y acciones del juego proporcionan retroalimentación sonora
- Los formularios se completan con Tab y Enter