Introdução
Camel_Ass_Hunter é um jogo de arcade rápido baseado em som. Você está no deserto e precisa pisar no maior número possível de bundas de camelos em 5 minutos. Os camelos emitem sons característicos para te ajudar a encontrá-los. Mas cuidado — há lobos. Se pisar em um, você perde 15 segundos.
Como Jogar
Use os sons para localizar camelos e evitar os lobos. O controle depende do modo que você escolheu nas configurações.
- Siga os sons dos camelos e pise neles para ganhar pontos.
- Se pisar em um lobo, ouvirá um som diferente e perderá 15 segundos.
- Você tem 5 minutos para fazer a maior pontuação possível.
Teclas durante o jogo:
- V – Ouve quantos camelos você já pisou
- T – Ouve quanto tempo ainda resta
- P – Pausa ou continua o jogo
- Esc – Sai do jogo (pede confirmação, se ativado)
Menu de Configurações
Use as setas e Enter para navegar e selecionar as opções.
- Alterar nome do jogador (usado ao enviar a pontuação)
- Selecionar o idioma preferido
- Ativar/Desativar o modo de caminhada clássica:
- Ligado – Usa as setas direcionais
- Desligado – Usa as teclas W/A/S/D
- Ativar/Desativar reproduzir a logo do jogo ao iniciar
- Ativar/Desativar confirmação ao sair
Pontuação e Ranking
Ao final da partida de 5 minutos, o jogo perguntará se você deseja enviar sua pontuação para o servidor. Se aceitar, a pontuação será enviada usando o nome definido nas configurações.
No menu principal, selecione Ver O placar Online para ouvir os jogadores com as maiores pontuações.
Entre em contato com a Audio Games Brasil
Use a opção Entre em contato com a Audio Games Brasil no menu principal para abrir um formulário de envio de mensagem. Use Tab para navegar entre os campos.
- Digite seu e-mail
- Digite o assunto
- Escreva sua mensagem
- Escolha o tipo da mensagem no combo box
- Pressione o botão de envio
Você receberá uma confirmação automática e, depois, uma resposta (se aplicável).
Créditos
Versão original
- Produzido inicialmente e idealizado por SG Software
- Programação do cliente por Eber Ciny, da SG Software
- Programação do servidor por Eber Ciny, da SG Software
- Design de som por Eber Ciny, da SG Software
- Primeira versão por Eber Ciny, da SG Software
Nova versão
Reformulação e revivido por Antoniel Silva. Programado por Antoniel Criactive. Realização Audio Games Brasil.
Acessibilidade e Informações Extras
Todo o jogo foi desenvolvido com foco em acessibilidade baseada em som. Ele funciona perfeitamente com leitores de tela e não depende de imagens.
- Suporte total à navegação por teclado
- Todos os menus e ações do jogo oferecem retorno sonoro
- Formulários podem ser preenchidos com Tab e Enter