MINHOCA - MANUAL DO JOGADOR

Minhoca é um audiogame de escavação, exploração e sobrevivência.

MENUS
Setas para cima e para baixo: navegar.
Enter: confirmar.
Escape: voltar.
Home: aumentar o volume do ambiente em cinco por cento.
End: diminuir o volume do ambiente em cinco por cento.
Page Up: aumentar o volume da música em cinco por cento.
Page Down: diminuir o volume da música em cinco por cento.

No menu Opções, use esquerda e direita para ajustar ambiente, música, efeitos e dificuldade.

PARTIDA
Seta para baixo: escolher escavação mais profunda.
Seta para cima: retornar em direção à superfície.
Setas esquerda e direita: explorar ramificações.
A: atacar.
D: defender.
C: cavar.
E: escutar o solo.
Enter: consumir um alimento.
I: informar status.
P: repetir objetivo ou mensagem importante.
S: salvar.
B: abrir a mochila.
J: abrir o diário.
T: ouvir o mapa dos túneis.
V: consultar o rádio climático, quando encontrado.
M: abrir o mapa secreto Audio Games Brasil, depois de completar A G B.
H: usar o atalho permanente mais profundo, na superfície e depois de concluir o jogo.
F1: ajuda.
Escape: pausar.

INVENTÁRIO
O inventário possui cinco espaços compartilhados por alimentos, kits de reforço e tesouros. Alimentos recuperam vida e energia. Kits tornam a defesa contra chuva e tempestade menos cansativa. Ramificações laterais possuem maior chance de descobertas.
Na mochila, use as setas para navegar. Enter usa ou examina. Delete duas vezes confirma o descarte. Quando houver um item aguardando no túnel, descartar outro item fará a troca automaticamente. Bolsas expansíveis aumentam a capacidade até oito espaços.

NINHO
Na profundidade zero, escolha a direção para cima e pressione C para entrar no ninho. Tesouros carregados serão guardados, vida e energia serão restauradas e a partida será salva.

FERRAMENTAS
O rádio oferece previsão do clima. O detector reduz encontros inesperados com bombas. A mandíbula reforçada aumenta o avanço para baixo. O sonar aprimorado melhora as pistas da tecla E.

CLIMA EXTREMO
Chuvas torrenciais podem inundar túneis. Tempestades podem provocar quedas de terra. Secas endurecem o solo. Ondas de frio drenam energia. O jogo sempre anuncia o evento. Pressione D para reforçar o túnel contra chuva ou tempestade.

CRIATURAS
Formigas saqueadoras tentam roubar alimentos. Besouros blindados são resistentes, mas defender pode revelar uma abertura em sua carapaça. Toupeiras caçadoras seguem o barulho e causam muito dano. A ataca, D defende e E oferece pistas sobre a criatura. Não é possível continuar cavando enquanto uma criatura bloquear o caminho.

SUPERFÍCIE
No Jardim superior, sabiás, sapos e galinhas podem caçar a minhoca. Pressione D para se esconder ou A para tentar espantar o predador. Sementes nutritivas, fibras vegetais e pequenos objetos perdidos são descobertas exclusivas dessa região.

MISTÉRIO DAS BOMBAS
Algumas ramificações escondem placas, gravações e diários relacionados ao Projeto Raiz Profunda. Existem quatro pistas principais. Encontrá-las antes de alcançar cem por cento desbloqueia o final verdadeiro.



SALVAMENTO
S salva a expedição. A opção Continuar aparece no menu principal e recupera vida, energia, profundidade, inventário, ferramentas, letras, mapas e estatísticas. Configurações e progresso ficam reunidos no arquivo criptografado config.dat, armazenado em AppData\Antoniel-Criactive\minhoca e separado da instalação do jogo.

Depois de alcançar cem por cento e concluir um final, o jogo faz uma pequena pausa e informa que o progresso está salvo. Em seguida, oferece três escolhas com setas: voltar ao menu principal, iniciar uma nova expedição ou ouvir novamente o final. Conquistas, ferramentas, estatísticas e tesouros protegidos são preservados. Se você voltar ao menu, a opção Continuar recuperará a nova expedição sem repetir o final anterior.

CONTEÚDO PÓS-JOGO
O conteúdo pós-jogo é desbloqueado ao concluir a primeira expedição em cem por cento. Essa opção do menu principal reúne o arquivo dos três tipos de final, missões do ninho, relíquias equipáveis, enciclopédia sonora, conquistas e informações sobre atalhos permanentes.

Cada vitória aumenta o nível das próximas expedições. Surgem eventos raros, registros adicionais e a máquina guardiã da Terra Nova, um chefe das regiões profundas. O ciclo alterna entre dia e noite a cada doze escavações e modifica a atividade dos predadores da superfície.

As missões se alternam entre mapear a terra, derrotar criaturas e proteger tesouros. As recompensas incluem tesouros protegidos e três relíquias: Casca da raiz, que reduz dano; Âmbar vital, que melhora alimentos; e Espiral de eco, que aumenta o avanço ao cavar. Apenas uma relíquia pode ficar equipada.

As vitórias abrem atalhos permanentes para 25, 50 e 75 por cento. Na superfície, pressione H para usar o melhor atalho disponível. O arquivo de finais registra vitória de exploração, final incompleto e final verdadeiro. Há seis conquistas e quinze categorias de registros na enciclopédia.


SITE E SUPORTE
Site oficial: https://www.audiogames.com.br
Suporte: contato@audiogames.com.br

CRÉDITOS
Criador do áudio game: Antoniel Silva.
Roteirização e sonorização: Antoniel Silva.
Programação: Antoniel "criactive".
Realização: Audio Games Brasil.
